L’Encyclopédie de l’Univers Viking
KUKL
Terme vieux-norrois désignant la jonglerie, les tours de magie ou, par extension, la sorcellerie.
L’entrée repose sur des attestations historiques, lexicales ou documentaires solides, à replacer dans leur contexte.
Comprendre le terme
Kukl est attesté dans la tradition écrite nordique sous les formes kukl et kuckl. Il apparaît avec le sens de « jonglerie » ou de « magie » et peut être associé à fjǫlkyngi, terme désignant la sorcellerie.
Contexte historique
Le mot est surtout documenté dans des textes nordiques médiévaux et plus tardifs ; les attestations conservées ne permettent pas d’en faire un terme fermement établi pour la langue de l’Âge Viking. Son origine étrangère a été proposée, notamment par rapprochement avec des termes germaniques liés aux tours de magie ou à la jonglerie.
Usage et fonction
Kukl sert à qualifier des pratiques de prestidigitation, de tromperie spectaculaire ou de magie. Dans l’expression kukl ok fjǫlkyngi, il est associé à la sorcellerie, sans que cette association suffise à définir une pratique rituelle précise.
Ce que l’on sait
Le terme possède au moins les graphies kukl et kuckl. Son champ sémantique couvre la jonglerie, les tours de magie et la sorcellerie. Il ne désigne pas, dans les attestations connues, une divinité ou une créature mythologique déterminée.
Idées reçues et confusions fréquentes
Kukl n’est pas le nom attesté d’une entité surnaturelle particulière, mais un terme désignant un type de pratique ou de pouvoir attribué à la magie.
À retenir
Kukl relève du vocabulaire de la magie et de la jonglerie. Ses attestations sont principalement médiévales ou postérieures, et son étymologie demeure discutée.
